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初识C++3——类的六个默认成员函数
阅读量:639 次
发布时间:2019-03-14

本文共 4383 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

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后面写代码会频繁的对前四种默认的成员函数进行重载基础不牢,地动山摇,一起来看看这几个默认成员函数。

首先如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中并不是什么都没有,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。分别为:

1.构造函数

2.析构函数
3.拷贝构造函数
4.赋值操作符重载
5.取地址操作符重载
6.const取地址操作符重载

1.构造函数

构造函数用来给对象初始化成员的值,系统会自动调用,如果自己没写构造函数,则调动系统自动生成的构造函数。

class Date{   	public :		// 1.无参构造函数		Date ()		{   }		// 2.带参构造函数		Date (int year, int month , int day )		{   			_year = year ;			_month = month ;			_day = day ;		}	private :		int _year ;		int _month ;		int _day ;};void main(){   	Date d1; // 调用无参构造函数	Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象	Date d3();}

特点:

1.构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,无返回值。
2.构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
3.创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
4.构造函数可以重载。

注意:无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

class Date{   	public:		Date()		{   			_year = 1900 ;			_month = 1 ;			_day = 1;		}		Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1)		{   			_year = year;			_month = month;			_day = day;		}	private :		int _year ;		int _month ;		int _day ;};void Test(){   	Date d1;}

以上测试函数不能通过编译,Date d1; 语句存在二义性。

2.析构函数

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作(并不是释放空间)。

特点:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;class SeqList{   	public :		SeqList (int capacity = 10)		{   			_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));			assert(_pData);			_size = 0;			_capacity = capacity;		}		~SeqList() 		{   			if (_pData)			{   				free(_pData ); // 释放堆上的空间				_pData = NULL; // 将指针置为空				_capacity = 0;				_size = 0;			}		}	private :		int* _pData ;		size_t _size;		size_t _capacity;};

问题:既然编译器能够给我们生成构造函数和析构函数,那么我们何必多此一举自己实现这两个函数呢?

在涉及指针传参时如果不自己编写构造函数和析构函数,会发生一些错误,这里有一个别人写的例子可以帮助理解:

3.拷贝构造函数

用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特点:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class String{   public:	String(const char* str="" )	{   		m_data = (char*)malloc(strlen(str) + 1);		cout << "String()" << endl;		assert(m_data != NULL);		strcpy(m_data, str);	}	String(const String  & s)	{   		m_data = (char*)malloc(strlen(s.m_data) + 1);		cout << "拷贝构造" << endl;		assert(m_data != NULL);		strcpy(m_data, s.m_data);	}	String& operator=(const String& s)	{   		if (this != &s)		{   			free(m_data);			m_data = (char*)malloc(strlen(s.m_data) + 1);			assert(m_data != NULL);			strcpy(m_data, s.m_data);		}		cout << "=运算符重载" << endl;		return *this;	}	~String()	{   		free(m_data);		cout << "~String()" << endl;		m_data = nullptr;	}private:	char* m_data;};int main(){   	const char* str = "Hello C++";	String s1;	String s2(s1);	String  s3= s1;	String  s4;	s4 = s3;	return 0;}

通过运行结果可以看到程序的运行过程

4.赋值运算符重载

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
3.用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
4.操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
5. .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。

class Date{   	public :		Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)		{   			_year = year;			_month = month;			_day = day;		}		Date (const Date& d)  		{   			_year = d._year;			_month = d._month;			_day = d._day;		}		Date& operator=(const Date& d)   //这里对两个Date 对象之间赋值操作做了重载 		{   			if(this != &d)			{   				_year = d._year;				_month = d._month;				_day = d._day;			}			return *this;		}	private:		int _year ;		int _month ;		int _day ;};

编写赋值运算符重载时注意:

1. 参数类型
2. 返回值 *this
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。

class String{   public:	String(const char* str = "")	{   		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);		strcpy(_str, str);	}	~String()	{   		cout << "~String()" << endl;		free(_str);	}private:	char* _str;};int main(){   	String s1("hello");	String s2("world");	s1 = s2;}

编译器生成的默认赋值重载函数可以完成字节序的值拷贝(浅拷贝),但是上面程序如不自己实现 =重载 ,在运行时会报错。

因为编译器的赋值重载函数只是将s2的"world"的地址拷贝下来给了s1;s2析构时会将这块空间释放,此时s1 s2共同使用了一块空间,s1“world”所在的空间已经被释放,当析构s1时就会重复free这块空间,导致出错;所以在涉及到指针的操作时,以上四种函数需要自己实现,不然可能会出现各种错误。
第二次析构时free()处出错

5.取地址操作符重载和const取地址操作符重载

这两个运算符一般不用重新定义,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。这里先见一下大概长啥样就行了。

class Date{   	public :		Date* operator&()  //取地址操作符重载 		{   			return this ;		}		const Date* operator&()const //const取地址操作符重载		{   			return this ;		}	private :		int _year ; // 年		int _month ; // 月		int _day ; // 日};

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